微软云游戏服务将在下周二上线
微软(Microsoft)和索尼(Sony)是传统视频游戏机时代最大的两家游戏巨头,但在移动互联网时代,云游戏商业模式的兴起大大降低了玩家的硬件门槛,而这些巨头也推出了云游戏。根据最新媒体新闻,微软周五宣布,将在下周二推出云游戏服务,新用户的首个月收费仅为1美元。这是微软吸引休闲玩家的一个重大举措,目的是逐渐淡化游戏与客厅之间的联系,同时更好地应对索尼的竞争。
据报道,微软的云游戏服务,官方名为XboxGamePassUltimate,每月售价14.99美元,允许用户通过Xbox控制台、Android设备和个人电脑通过在线视频连接玩150多款流行游戏。
玩云游戏的用户甚至不需要购买游戏机就能玩游戏,这只是微软支持的Android设备和控制器。这意味着玩家不必像以前那样购买昂贵的游戏硬件和软件。
微软云游戏服务将在全球22个国家推出,其中包括美国和19个欧洲国家。这项服务的推出也标志着微软向云游戏转变的正式开始。
在云游戏中,游戏软件运行在服务提供商强大的服务器上,游戏屏幕将实时传输到玩家的设备上,高速互联网连接可以确保用户的游戏体验顺利。因为游戏软件不在客户端运行,用户不需要准备强大的硬件。
面对云计算游戏的宝贵商机,谷歌这个游戏市场的陌生人,在推出了名为Stdia的云游戏服务之后,也进入了这个领域。
微软(Microsoft)云游戏主管卡里姆·乔里(KareemChoudhry)说:"我们建立这种体验是为了减少对网络带宽的需求。我们还在与世界各地的互联网服务提供商合作,以确保玩家和我们的Azure云计算数据中心之间的紧密连接。
Xbox是微软的游戏硬件业务。微软推出了一项名为"XboxGamePass"的游戏内容成员服务,目前已有超过1000万名成员,这些成员也将成为开发云游戏服务的基础。
到2023年,预计云游戏行业的营收将从今年的近6亿美元增长至48亿美元,据游戏市场分析师纽动物园的分析师吉尔默·费尔南德斯(Guilemer Fernández)介绍。
游戏机也会保留下来。
值得注意的是,微软正在游戏领域"双脚行走",创新云游戏服务,同时继续升级Xbox视频控制台,为玩家提供极好的游戏体验。分析师预计,随着微软和索尼今年推出下一代游戏机,人们对通过更好的声音和图形来提升游戏机销量的体验需求更高。
微软本周正式宣布下一代两款XboxSeriesS,其首款低价游戏机xboxSeriesS将于去年11月上市,售价为299.99美元,功能更强大、功能更齐全的xboxSeriesX售价为499.99美元。
日本的索尼被认为在上一代的游戏机竞争中击败了微软。除了视频游戏机,索尼还有一项名为PSNow的云游戏服务,它不支持智能手机。
索尼还将发布下一代游戏机PS5,但该公司尚未发布全价信息。
在2020年全球新冠肺炎大流行期间,由于大量人呆在家里,网络游戏市场迎来了高峰业务,游戏制造商的业绩飙升。微软正利用这一机会,通过云游戏服务和不同价格的视频游戏机产品系列,向用户提供多种方式,以获得竞争优势。
虽然云游戏不需要玩家购买专业的硬件和软件,但通信延迟更为重要,只有高速网络连接才能提供非卡顿游戏体验。目前,世界各地的电信运营商正在建设或加密5G基站网络,这无疑已成为云游戏市场的助推器。